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機器視覺圖像處理的分類

發布時間:2017-10-27

機器視覺圖像處理可分為模擬圖像處理和數字圖像處理
1.模擬圖像處理(annalogue image processing)
    模擬圖像處理包括光學透鏡處理(如利用zoom鏡頭和魚眼鏡頭的處理)、攝影(如暗房的攝影后期處理)、廣播級電視制作(如畫面變換、重疊、變形)等,這些都屬于實時處理。其處理速度快且能夠并行作業。從理論上講,模擬圖像處理的速度可達光速。缺點是精度低,靈活性查,基本上無判斷功能和非線性處理功能。
2. 數字圖像處理(digital image processing)
    數字圖像處理一般是指用計算機進行的圖像處理。這種處理大多用軟件實現,只有少部分實時處理采用專用硬件(圖像處理芯片)進行。因此,有時也叫計算機數字圖像處理。數字圖像處理具有精度高、處理內容豐富、可進行復雜的非線性處理等優點,所以具有非常靈活的變通能力。缺點是處理速度慢,一般多用來處理靜止圖像。但隨著計算機技術的不斷發展,處理速度慢的缺點已在逐漸克服。
    由于有些數字圖像較難讓人們直觀地理解,因此,數字圖像處理系統經常要用到模數轉換和模擬技術,一般在計算機圖像處理系統的輸入端和輸出端使用這兩種技術。
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